Салугина Татьяна Андреевна

Занимаемся вместе с детьми
Картотека опытов по экспериментальной деятельности "В мире материалов "(для детей 5- 7 лет)
Открытое занятие опыт "Тайна стекла"
Консультация для родителей "Формирование представлений о предметном мире у ребенка в семье"




Применение игровой технологии при ознакомлении дошкольников с предметным миром в ДОУ
Ознакомление дошкольников с окружающим миром - это средство образования в их сознании адекватных
представлений и знаний о мире, основанных на чувственном опыте, и воспитание правильного отношения к нему.
Оно является источником первых конкретных знаний и тех эмоциональных переживаний, которые часто запоминаются на всю жизнь.
Дети, приходя в этот мир, не понимают назначение окружающих их предметов, смысл вещей.
Открыть мир вещей помогает взрослый, как носитель опыта.
Представления у детей о предметном мире, как основу для его творческого преобразования,
можно сформировать при использовании системы дидактических игр — игровой технологии.
Цель игровой технологии: формирование первичных представлений об объектах окружающего
мира в игровой форме, обогащение опыта детей знаниями и представлениями о многообразии предметного мира.
Развитие способности прогнозирования, стремления к творческому преобразованию предметного мира,
а также самостоятельности в организации всех видов игр.
Алгоритм применения технологии
Подготовительный этап.
- Организация предметно-развивающей среды, направленной на развитие игровой деятельности детей.
- Подбор, изготовление игр и атрибутов к играм, составление картотек игр.
- Создание условий для проведения организованной деятельности воспитателя с детьми и самостоятельной игровой деятельности.
-Продумывание мотивационного момента при использовании каждой дидактической игры.
Основной этап.
Использование следующих видов игр в ООД, в совместной деятельности с детьми, в ходе режимных моментов:
- игры для решения задач информационного блока;
- игры для решения задач действенно-мыслительного блока;
- игры для решения задач блока преобразования.
Проведение игры:
- мотивационный момент;
- ознакомление с правилами игры;
- распределение ролей.
Этап анализа.
- анализ использования технологии;
- усложнение дидактических игр по мере развития детей в зоне их ближайшего развития;
- распространение полученного опыта применения технологии.
Данная технология строится с учетом информационной, регуляторной и эмоциональной
насыщенности содержания, особенностей игровой деятельности детей, игровых задач, правил,
действий, организации жизни дошкольников и руководства педагогом.
Ольга Витальевна Дыбина разработала методику ознакомления детей с предметным миром
через дидактическую игру, разработанные ею дидактические игры привлекают своею образностью,
игровыми правилами, помогают ребенку самоутвердиться перед сверстниками.
Технология опыта предполагает активную игровую совместную деятельность детей и взрослых,
в ходе которой развиваются социальная, интеллектуальная и информационная компетентности.
О. В. Дыбина считает, что «предметный мир целесообразно рассматривать
с позиций пользы для ребенка, состоящих из трех групп предметов:
•первая группа предметов - это те, с которыми ребенок не действует, т. к. дети в силу
объективных причин лишены возможности непосредственного контакта с ними
(например, предметы, облегчающие труд взрослых на производстве);
• вторая группа - предметы, которые входят в ближайшее окружение ребенка.
Дети имеют возможность увидеть их и действовать с ними на практике.
•третья группа - предметы, с которыми ребенок действует, т. к. они доступны
его преобразовательной деятельности в разных диапазонах. Эти предметы по содержанию
приближены к реальной жизни, именно эта группа предметов является наиболее значимой для активного
творческого освоения предметного мира дошкольниками.»
В дидактических играх применяются разные приемы обучения: словесные, наглядные, практические.
Методика дидактических игр своеобразна.
В процессе ознакомления с предметным миром условно выделены три группы дидактических игр:
1) игры, направленные на получение информации о предметном мире, его свойствах и отношениях;
2) игры, направленные на освоение действий разного характера (исследовательского, экспериментального,
моделирующего и алгоритмического) с предметами, способствующими овладению способами творчества;
3) игры, направленные на развитие стремления к творческому преобразованию предметного мира.
Рассмотрим первую группу дидактических игр, направленных на получение информации о предметном мире, его свойствах и отношениях.
Серия «Игры – раскладки» помогает определять предметы природного мира и предметы, созданных руками человека.
Игра «Помогите герою сказки», где дети по просьбе любимого героя раскладывают картинки
предметов рукотворного и природного мира в контейнеры с символами (человек, дерево).
Серия «Игры – определения» направлена на определение и различения цвета, величины, формы, веса,
строение, функции, для классификации предметов по разным признакам и т. д.
Игра «Найди нужный предмет», необходимо найти нужный предмет и поработать над
составлением разных предложений, стараясь доказывать свой ответ.
Для знакомства с предметами и их основными признаками можно использовать серию «Игры-загадки, отгадки»
Игра «Угадай предмет» по загадке
•Круглый резиновый предмет, который умеет прыгать и катиться по кругу.
•Деревянная, вся расписная. Откроешь, сразу появятся ее сестрички.
•Бумажный, с листочками, на каждом листочке можно нарисовать рисунок.
•Она железная, большая, в ней мама варит суп.
Серия «Игры-турне» и «Игры-путешествия» направлена на определения линии развития предмета
и роль человека в преобразовании предмета. Это такие игры: «Определи время предмета»,
«Что сначала - что потом?», «Что было- что будет?» и другие, и игры-путешествия в прошлое предметов.
Игра «Раньше и теперь». Надо найти пару предметов, относящиеся к прошлому и настоящему.
Объяснить, почему человек изменил предмет, которым пользовался в прошлом.
Рассмотрим игры второй группы, направленные на развитие у детей способов действий разного характера
В серии «Игры-занятия с элементами опыта, эксперимента» дети знакомятся с материалами и их свойствами.
Здесь можно играть в такие игры: «Почему птицы могут летать, а человек — нет?», «Когда это бывает?», «Теневой театр», «Мы — фокусники» и другие.
В серии «Игры-опыты» разработаны такие игры «Мир бумаги», «Мир металла», «Родственники стекла» и другие игры.
Например, игра «Что на что похоже»: надо назвать объект природного мира и подобрать
предмет из рукотворного мира, похожие внешне, составляя предложение по образцу «Человек посмотрел на … и придумал.
Целесообразно проводить с детьми алгоритмические игры: «Оглянись вокруг», «Мои друзья», «Чем был, чем стал», «Аукцион» и др.,
побуждая самостоятельно описывать предметы и их признаки, способствуют формированию у детей умения
вычленять существенные признаки предмета, понимать причинно-следственные связи между функцией,
назначением предметов и потребностями людей в их преобразовании. Например, игра «Расскажи о себе» («Прорекламируй себя») по алгоритму.
Участнику игры предлагается превратиться в тот предмет, картинку которого ему дают, он ее не показывает никому.
Задача: описать «себя», не называя предмет (форма, цвет, размер, материал, предназначение, детали, прошлое, где можно увидеть, можно предложить алгоритм.
Игры третьей группы дидактических игр, направленные на развитие стремления к творческому преобразованию мира,
включают в себя серию игр «Игры-преобразования», «Используй по-другому», «Прогноз будущего», «Измени предмет».
Серия «Игры-преобразования» расширяют понимание многофункциональности использования предметов.
Игра «Будь внимательным!»: ведущий называет предмет и бросает мяч игроку, игрок говорит действие
названного предмета и называет предмет с противоположным действием.
Микроволновка – разогревает, холодильник – морозит.
Будильник – кровать, вентилятор – шуба, клей – ножницы.
Какими функциями будет владеть предмет, если соединить стол – шкаф, кресло – телевизор?
Серия игр «Прогноз будущего», включает в себя такие игры: «Цепочка слов»,
«Эволюция предметов», «Соедини детали — получи новый предмет», «У кого необычнее получится предмет» и другие.
Результат использования игровой технологии: дети проявляют активный интерес к окружающему миру.
У детей сформировано целостное представление о мире, умение сравнивать, обобщать, делать выводы.
Дети умеют устанавливать взаимосвязи объектов, явлений и процессов. Воспитанники детского сада
воспринимают окружающий мир в целом, не разделяя его на части. У детей развиты коммуникативные навыки,
самостоятельность, уверенность в собственных силах, ощущение собственной значимости в группе сверстников.
Используемая литература
1.О. В. Дыбина «Игровые технологии ознакомления дошкольников с предметным миром» / Педагогическое общество России, Москва 2008 год.
2.О. В. Дыбина «Из чего сделаны предметы» / Творческий центр «Сфера», Москва 2010 год.
3.О. В. Дыбина «Что было до...Игры - путешествия в прошлое предмета"/Издательство "Сфера". 2014 г
Публикация персональных данных, в том числе фотографий, производится в соответствии с Федеральным законом РФ № 152-ФЗ "О персональных данных" от 27.07.2006 г.





